Kinect äëÿ XBox 360. Ãàðàíòèÿ 2 ãîäà.

Óêðà¿íà / Êè¿â

Îñâîáîäè ðóêè!
Kinect äàåò âîçìîæíîñòü èãðàòü íà ïîëíóþ áåç èñïîëüçîâàíèÿ äæîéñòèêà. Ñåíñîð ðàñïîçíàåò äâèæåíèÿ Âàøåãî òåëà, ãîëîñîâûå êîìàíäû è äàæå çàïîìíèò Âàøå ëèöî.

Ïðûãàé! Áåé! Òàíöóé!

Îêðîìå íåïîñðåäñòâåííîãî ó÷àñòèÿ â óâëåêàòåëüíåéøèõ ïîäâèæíûõ èãðàõ áëàãîäàðÿ ñåíñîðó Kinect ó Âàñ ïîÿâèòñÿ âîçìîæíîñòü îáó÷èòüñÿ èñêóññòâó òàíöà, áîðüáû è äàæå îáçàâåñòèñü ëè÷íûì ôèòíåñ òðåíåðîì íà äîìó.
Áåç ñîìíåíèÿ, Kinect ñòàíåò îäíèì èç óäà÷íåéøèõ Âàøèõ ïðèîáðåòåíèé,êîòîðîå ïðèíåñåò íåîñïîðèìóþ ïîëüçó çäîðîâüþ, ïîçâîëèò äåðæàòü ñåáÿ â ôîðìå è îòó÷èò Âàøèõ äåòåé îò ñèäÿ÷èõ íåïîäâèæíûõ èãð, ïîçâîëèâ ñîâìåùàòü ïðèÿòíîå ñ ïîëåçíûì.


Òàêæå ïðåäëàãàåì ê ïðîäàæå ïðèñòàâêè XBox 360 ïî àêöèîííîé öåíå.

Ìû ãàðàíòèðóåì èñïðàâíîñòü òîâàðîâ, êóïëåííûõ ó íàñ, è ïðîèçâåäåì áåñïëàòíûé ðåìîíò èëè çàìåíó â ñëó÷àå êàêèõ-ëèáî ïðîáëåì â òå÷åíèå ãàðàíòèéíîãî ïåðèîäà (2 ãîäà).

Ïðåäîïëàòà íå îáÿçàòåëüíà.

Îñóùåñòâëÿåì äîñòàâêó ïî âñåé Óêðàèíå!

Äîñòàâêà ïî ãîðîäó Êèåâó äî ëþáîé ñòàíöèè ìåòðî áåñïëàòíî, åñòü âîçìîæíîñòü çàêàçàòü êóðüåðñêóþ äîñòàâêó (40 ãðí). Âîçìîæåí ñàìîâûâîç (îôèñ íàõîäèòñÿ îêîëî ì."Ïåòðîâêà".)